
真・女神転生III - NOCTURNE マニアクス
戦闘ではダンテのほうがライドウより死亡率が高い。追いかけっこで捕まり、よく殺されました。 ライドウでは一度も殺られなかった。 つまり、ライドウよりダンテのほうが強い? 雑魚にしか使えないダンテだけどね。 ライドウはボス戦でも使えるけど… ダンテはボス戦には使えない。さらに、合成合体でのダンテ作成が出来ないので、スキル選択の自由が無く、とても中途半端な感じです。
真・女神転生3‐NOCTURNEマニアクス 公式ファンブック The Abyss of MANIAX (The PlayStation2 BOOKS)
『ファンブック』とあったので、ユーザーのイラスト&アンケート等が
豊富に載ってるのかなと勝手に思って買ってしまいました。……で、失敗しました。
たしかにイラストやアンケート等はありましたが、ページ数はイラストで4ページ程度、
アンケートは10ページ程度でフォントが大きく、お嫁さんにしたい悪魔とか、萌え悪魔とか、
他のメガテン系ファンブックでやってなかった?というようなものばかりでした。
大半のページは1人のライターさんがどこまでやり込んだかについて書かれてありました。
よくここまでやりこんだなという印象を受けましたが、そこまでページとらなくてもというのが、正直なところです。
あとアトラスの社員でもないライターさん達が集まって、女神転生3の謎について対談、結論を出しているページや、終始面白おかしく書こうとしてる文体が、私には合いませんでした。
う〜〜ん、でも発行元が「ソフトバンクパブリッシング」とあるし、なんとなく、
こういうファンブックも個性的で面白いかなとはちょっと思うのですが……う〜〜ん
真・女神転生3 NOCTURNEマニアクス公式パーフェクトガイド 解明録
最初に:私が持っているのは、2004年3月25日の初版です良い点: 「坂東宮」のマップを掲載(オートマップを開けない場所なのでマップ形状、宝箱の中身が分かるのは嬉しい)データの引き継ぎ特典の詳細(難易度ハードでやる時は是非とも「反魂神珠」を取りたいところ)仲魔の防御相性で、同じ○○に強いでも何%にするか書いてある。また、氷結・感電に掛かるかも示されている。仲魔のスキル継承タイプの表記。例えばベルゼブブは人型は爪は覚えられないが、蠅型になると覚えられる等(人型にディアラマ等を継承させてから、蠅型になったらスキル変異でアイアンクロウに変えると知ることが可能)皆が苦しむアサクサのパズルを全問解いている事悪い点: (致命的な誤りのみ。取り返しがつかない又は気付き難いこと。他の方々のおっしゃる通り誤記・誤植が多すぎる為)スキル説明に関しての致命的な誤り(マグマ・アクシスでクリティカルが出るとか、耐物理が物理無効にパワーアップする等)トランペッター戦で「食いしばり」が効果なしとなっている(魔縁のラッパにも効果あり)追記:マニアクス→クロニクルの変更点 父の名に誓って→永世ライドウ(「貫通」の効果が付いた)ル○フ○ーがディアラハンも使う様になったこの2つを覚えておけば本書は流用可能です。クロニクル用に本を出すとは思えないので追記しました。
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス サウンドトラック extra version
真・女神転生3のマニアクスの方のサウンドトラックです。追加ダンジョンのアマラ深界の音楽や魔人やダンテのバトルの音楽などが収録されてます。他には真・女神転生1、2をプレイした人には懐かしい曲も有ります。個人的にお気に入りの曲は魔界の主人、魔人、ワープフィールド、ダンテ戦闘、LAW、CHAOS、最後の戦いです。個人的にはメガテンらしくない曲も有りますが、曲自体の出来は良いと思います。